Haut ass Compass 3D ee vun de populäersten Programmer fir 2D Zeechnungen an 3D Modeller ze kreéieren. Déi meescht Ingenieuren benotzen se fir Pläng fir Gebaier a ganz Bauplazen z'entwéckelen. Et gëtt och wäit benotzt fir Ingenieursberechnungen an aner ähnlech Zwecker. In de meeschte Fäll ass den éischten 3D Modelleringsprogramm, dee vun engem Programméierer, Ingenieur, oder Builder geléiert ass Compass 3D. An alles well et ze benotzen ass ganz bequem.
Mat Hëllef vu Compass 3D fänkt mat der Installatioun un. Et brauch net vill Zäit an ass ganz standard. Eng vun den Haaptaufgaben vum Compass 3D Programm ass déi allgemengst Zeechnung am 2D Format - ier all dëst op Whatman gemaach gouf, an elo gëtt et Compass 3D fir dëst. Wann Dir wëllt léiere wéi een Compass 3D zeechnen, liest dës Instruktioun. Den Installatiounsprozess vum Programm gëtt och do beschriwwen.
Elo, haut wäerte mir d'Schafung vun Zeechnungen am Compass 3D berücksichtegen.
Luet déi lescht Versioun vum Compass 3D erof
Fragmenter erstellen
Zousätzlech zu vollwäertege Zeechnungen, am Compass 3D, kënnt Dir individuell Fragmenter vun Deeler erstellen och am 2D Format. De Fragment ënnerscheet sech vun der Zeechnung datt et keen Template fir Whatman huet an allgemeng ass et net fir keng Ingenieursaufgaben geduecht. Dëst, Dir kënnt soen, en Trainings Terrain oder Trainings Terrain sou datt de Benotzer kann probéieren eppes am Compass 3D ze zéien. Och wann de Fragment dann kann op d'Zeechnen transferéiert ginn an d'Ingenieursprobleemer ze léisen.
Fir e Fragment ze kreéieren, wann Dir de Programm start, musst Dir op de "Eist nei Dokument erstellen" Knäppchen a wielt dat Element mam Numm "Fragment" am Menu dat erschéngt. Duerno klickt "OK" an der selwechter Fënster.
Fir Fragmenter ze kreéieren, sou wéi fir Zeechnungen, gëtt et eng speziell Toolbar. Et ass ëmmer op der lénkser Plaz. Déi folgend Sektioune sinn do:
- Geometrie Et ass verantwortlech fir all geometresch Objeten déi an der Zukunft benotzt ginn wann Dir e Fragment erstellt. Dëst sinn all Zorte vu Linnen, Ronnheet, gebrochen Linnen an sou weider.
- Gréissten. Entworf fir Deeler oder de ganze Brochstéck ze moossen.
- Bezeechnunge. Designt fir Insert an e Stéck Text, en Dësch, eng Basis oder aner Gebaierbezeechnunge. Um Enn vun dësem Paragraphe ass en Element mam Numm "Building Designations." Dëst Element ass entwéckelt fir mat Noden ze schaffen. Wann Dir et benotzt, kënnt Dir méi schmuel Bezeechnunge aféieren, sou wéi d'Bezeechnung vun der Eenheet, hir Zuel, d'Mark an aner Featuren.
- Redaktioun Dëst Element erlaabt Iech e Deel vum Fragment ze bewegen, ze rotéieren, et méi grouss oder méi kleng ze maachen, an sou weider.
- Parameteriséierung. Mat dësem Artikel kënnt Dir all Punkten op enger spezifizéierter Linn ausléisen, parallel e puer Segmenter maachen, en Touch vun zwee Kéiren opsetzen, e Punkt fixéieren an sou weider.
- Messung (2D). Hei kënnt Dir d'Distanz tëscht zwee Punkte moossen, tëscht Kéiren, Wirbelen an aner Elementer vun engem Fragment, wéi och d'Koordinaten vun engem Punkt erausfannen.
- Auswiel. Dësen Artikel erlaabt Iech e Deel vun der Fragment ze wielen oder all.
- Spezifizéierung. Dësen Artikel ass fir déi geduecht déi professionnell am Ingenieur beschäftegen. Et soll fir Links mat aneren Dokumenter etabléiert ginn, e Spezifizéierungsobjekt addéieren an aner ähnlech Aufgaben.
- Berichter. De Benotzer kann all d'Eegeschafte vun engem Fragment oder engem Deel dovun a Rapporte gesinn. Et kann Längt, Koordinaten a méi sinn.
- Insert a Makronährstoffer. Hei kënnt Dir aner Fragmenter aginn, e lokalt Fragment erstellen a mat makro Elementer schaffen.
Fir erauszefannen wéi all eenzel vun dësen Elementer funktionnéiert, brauch Dir se nëmmen ze benotzen. Dëst ass absolut näischt komplizéiert, a wann Dir Geometrie an der Schoul geléiert hutt, kënnt Dir och Kompass 3D erausfannen.
Elo loosst eis probéieren eng Zort Fragment ze kreéieren. Fir dëst ze maachen, benotzt den "Geometrie" Element op der Toolbar. Wann Dir op dësem Element am ënne vun der Toolbar klickt, erschéngt eng Panel mat den Elementer vum Element "Geometry". Mir wielen zum Beispill déi üblech Linn (Segment). Fir et ze zéien, musst Dir de Startpunkt an den Endpunkt setzen. Ee Segment gëtt vun deem éischten op dat zweet agezunn.
Wéi Dir kënnt gesinn, beim Zeechnen vun enger Zeil ënner, erschéngt en neit Panel mat de Parameteren vun dëser Linn selwer. Do kënnt Dir d'Längt, de Stil an d'Koordinaten vun den Zeilpunkten manuell uginn. Nodeems d'Linn fix ass, kënnt Dir, zum Beispill, e Krees tangent zu dëser Linn. Fir dëst ze maachen, wielt den Artikel "Circle tangent to 1 curve." Fir dat ze maachen, halt de lénksen Maus Knäppchen op de "Circumference" Element a wielt dat Element aus dem Dropdown-Menü.
Duerno ännert de Cursor op e Quadrat, wat Dir braucht fir eng Zeil ze spezifizéieren, tangent op déi de Krees gezunn gëtt. Nodeems et geklickt ass, gesäit de Benotzer zwee Kreeser op béide Säiten vun der Linn. Mat engem Klick op e vun hinnen, fixéiert hien et.
Am selwechte Wee kënnt Dir aner Objeten aus der "Geometrie" Element vun der Compass 3D Toolbar benotze. Elo benotze mir den Artikel "Dimensiounen" fir den Duerchmiesser vum Krees ze moossen. Och wann dës Informatioun fanne kann, och wann Dir just drop klickt (all Informatioun doriwwer erschéngt hei drënner). Fir dëst ze maachen, wielt den Artikel "Dimensiounen" a wielt "Linear Gréisst". Duerno musst Dir zwee Punkte spezifizéieren, d'Distanz tëscht deenen gemooss gëtt.
Elo setzt den Text an eist Brochstéck an. Fir dëst ze maachen, wielt den "Symboler" Element an der Toolbar a wielt "Text Entrée". Duerno musst Dir mam Maus Cursor uginn wou den Text fänkt andeems Dir op der rietser Plaz mat der lénker Maus Knäppchen klickt. Duerno gitt einfach den gewënschten Text un.
Wéi Dir kënnt gesinn, wann Dir Text hei drënner gitt, ginn seng Eegeschaften och ënnen ugewisen, wéi Gréisst, Zeilstil, Schrëft a vill méi. Nom Fragment gëtt erstallt, et muss gespäichert ginn. Fir dëst ze maachen, klickt einfach op de späicheren Knäppchen am Top Panel vum Programm.
Tipp: Wann Dir e Fragment oder Zeechnen erstellt, da klickt direkt all Snapper un. Dëst ass bequem, well soss de Mauscursor net un all Objet befestegt gëtt an de Benotzer einfach net fäeg ass e Fragment mat riichter Linnen ze maachen. Dëst gëtt op der Top Panel gemaach andeems Dir op de "Bindings" Knäppchen dréckt.
Erstellt Deeler
Fir en Deel ze kreéieren, wann Dir de Programm opmaacht a klickt op de "Eist neien Dokument" Knäppchen, wielt den "Detail".
Do sinn d'Toolbar Artikele liicht anescht wéi dat wat Dir hutt wann Dir e Fragment oder Zeechnen erstellt. Hei kënne mir déi folgend gesinn:
- En Deel änneren. Dës Sektioun präsentéiert all déi elementarsten Elementer déi néideg sinn fir en Deel ze kreéieren, zum Beispill e Werkstéck, Extrusioun, Schneiden, Rondelen, Lach, Hang an méi.
- Raumkromme. Mat Hëllef vun dëser Sektioun kënnt Dir eng Zeil, Krees oder Kromme op déi selwecht Manéier zéien wéi et am Fragment gemaach gouf.
- D'Uewerfläch. Hei kënnt Dir d'Uewerfläch vun der Extrusioun, d'Rotatioun, op eng existent Uewerfläch uginn oder se aus enger Rei vu Punkte erstellen, e Patch maachen an aner ähnlech Operatiounen.
- Arrays De Benotzer kritt d'Méiglechkeet eng Array vu Punkte laanscht eng Kéir ze spezifizéieren, direkt, zoufälleg oder op eng aner Manéier. Dann kann dës Array benotzt ginn fir Surfacen an der viregter Menü item ze weisen oder Berichter iwwer hinnen ze kreéieren.
- Hilfsgeometrie. Dir kënnt eng Achs duerch zwou Grenzen zeechnen, en verdrängt Fliger relativ zu enger existenter kreéieren, e lokalen Koordinatsystem erstellen oder eng Zone erstellen an där gewësse Aktiounen ausgefouert ginn.
- Miessunge an Diagnostik. Mat Hëllef vun dësem Artikel kënnt Dir d'Distanz, de Wénkel, d'Riblängt, d'Géigend, d'Masszentréieren an aner Charakteristiken moossen.
- Filteren De Benotzer kann Kierper, Kreeser, Fliger oder aner Elementer no bestëmmte Parameteren filteren.
- Spezifizéierung. D'selwecht wéi am Fragment mat e puer Feature fir 3D Modeller geduecht.
- Berichter. Och vertraut eis Artikel.
- Design Elementer. Dëst ass bal déiselwecht Artikel "Dimensiounen" déi mir getraff hunn wann Dir de Fragment erstellt. Mat dësem Element fannt Dir d'Distanz, Wénkel, Radial, Diametral an aner Zorte vu Gréissten.
- Blieder Kierper Elementer. D'Haaptelement hei ass e Blatkierper ze kreéieren andeems de Skizz an enger Richtung senkrecht op hirem Plang beweegt. Et ginn och sou Elementer wéi eng Shell, eng Klapp, e Klapp no der Skizz, en Haken, e Lach a villes méi.
Déi wichtegst Saach ze verstoen wann Dir en Deel erstellt ass datt mir hei an dräi-zweedimensional Raum an dräi Fliger schaffen. Fir dëst ze maachen, musst Dir raimlech an direkt kloer an Ärem Gedanken denken fir Iech virzestellen wéi den zukünftegen Detail wäert ausgesinn. Iwwregens gëtt bal déiselwecht Toolbar benotzt wann Dir eng Versammlung erstallt. D'Versammlung besteet aus verschidden Deeler. Zum Beispill, wa mir an engem Detail verschidden Haiser kënne kreéieren, da kënne mir an der Versammlung eng ganz Strooss mat Haiser erstallt hunn, déi virdru gemaach goufen. Awer als éischt ass et besser ze léieren wéi Dir individuell Detailer maache kënnt.
Loosst eis probéieren e puer einfachen Detail ze maachen. Fir dëst ze maachen, musst Dir als éischt de Fliger wielt an deem mir de Startobjet zéien, aus deem mir dann ofstierzen. Klickt op de gewënschte Fliger an an der klenger Fënster déi duerno als Hiweis erschéngt, klickt op de "Sketch" Element.
Duerno wäerte mir en 2D Bild vum gewielte Fliger gesinn, an op der lénkser Säit wäerten déi vertraute Toolbar Elementer, wéi "Geometrie", "Dimensiounen" asw. Mir molen iergend eng Zort Rechteck. Fir dëst ze maachen, wielt den Artikel "Geometrie" a klickt op "Rechteck". Duerno musst Dir zwee Punkte spezifizéieren, op déi se lokaliséiert gëtt - iewescht riets a méi lénks.
Elo op der Top Panel musst Dir op "Sketch" klickt fir dëse Modus erauszehuelen. Andeems Dir op d'Mausrad klickt, kënnt Dir eis Fligeren rotéieren a gesinn datt elo e Rechteck op engem vun de Fligeren ass. Déiselwecht Saach kann gemaach ginn wann Dir "Rotéieren" op der ieweschter Toolbar klickt.
Fir eng volumetresch Figur aus dësem Rechteck ze maachen, musst Dir d'Extrusiounsaktioun aus dem "Edit Part" Element op der Toolbar benotzen. Klickt op déi erstallt Rechteck a wielt dës Operatioun. Wann Dir dëst Element net gesitt, halt de lénksen Maus Knäppchen, wou an der Figur hei ënnen ugewise gëtt a wielt déi gewënschten Operatioun am Dropdown-Menü. Nodeems dës Operatioun gewielt gëtt, ginn hir Parameter ënnen gewisen. Déi Haaptzege sinn d'Richtung (no vir, zréck, an zwou Richtungen) an Typ (op enger Distanz, no uewen, op d'Uewerfläch, duerch alles, bis op déi noosten Uewerfläch). Nodeems Dir all d'Parameter gewielt hutt, klickt op de "Create Object" Knäppchen op der lénker Säit vum selwechte Panel.
Elo ass déi éischt dreidimensional Figur fir eis verfügbar. Am Bezuch op et zum Beispill ass et méiglech eng Rounding ze maachen sou datt all seng Ecker ronderëm sinn. Fir dëst ze maachen, wielt am Artikel "Edit Detailer" "Rounding". Duerno musst Dir just op d'Gesiichter klicken, déi ronn sinn, an am ënnen Panel (Parameteren) wielt de Radius, a klickt nach eng Kéier op de "Create Object" Knäppchen.
Als nächst kënnt Dir d'Operatioun "Extrude" aus demselwechten Artikel "Geometry" benotze fir e Lach an eisem Deel ze maachen. Nodeems Dir dëst Element gewielt hutt, klickt op d'Uewerfläch déi extrudéiert gëtt, wielt all d'Parameteren fir dës Operatioun hei ënnendrënner, a klickt op de "Create Object" Knäppchen.
Elo kënnt Dir probéieren eng Kolonn op déi resultéierend Figur ze setzen. Fir dëst ze maachen, oppe säin iewescht Plang wéi eng Skizz, a molen en Krees an d'Mëtt.
Mir ginn zréck op den dreidimensional Fliger andeems Dir op de "Sketch" Knäppchen klickt, klickt op den erstalltene Krees a wielt d'Operatioun "Extrusion Operation" an der "Geometry" Element vun der Kontrollpanel. Gitt d'Distanz an aner Parameteren um ënnen vum Bildschierm un, dréckt op de "Create Object" Knäppchen.
No all deem, hu mir sou eng Figur kritt.
Wichteg: Wann d'Toolsbiller an Ärer Versioun net sinn, sou wéi et an de Screenshots hei uewe steet, musst Dir dës Panneauen onofhängeg affichéieren. Fir dëst ze maachen, op der Top Panel wielt de "View" Tab, dann "Toolbar" a préift d'Këschte niewend de Panelen déi mir brauchen.
Kuckt och: Beschte Zeechnungsprogrammer
Déi uewe genannte Aufgabe sinn Kär a Compass 3D. Wann Dir léiert se auszeféieren, léiert Dir wéi Dir dëse Programm als Ganzt benotzt. Natierlech, fir all déi funktionell Funktiounen an de Prozess vu Compass 3D ze beschreiwen, musst Dir e puer Volumen vun detailléierte Instruktiounen schreiwen. Awer Dir kënnt och dëse Programm selwer studéieren. Dofir kënne mir soen datt Dir elo den éischte Schrëtt gemaach hutt fir Compass 3D ze léieren! Probéiert elo Ären Dësch, Stull, Buch, Computer oder Raum op déiselwecht Manéier ze zéien. All Operatioune fir dëst sinn scho bekannt.