Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

Dësen Artikel wäert sech op den Autodesk 3ds Max Programm fokusséieren, deen iwwer d'Joren de Benchmark gouf tëscht Software gewidmet fir 3D Modeling.

Trotz der Iwwerfloss vu Softwarelösungen, déi op déi ënnerschiddlechst Aufgaben am Feld vun der Computergrafik ugepasst sinn, bleift 3D Max déi vielseitegst a populär Plattform fir virtuell dreidimensional Modeller ze modelleren. Déi grouss Majoritéit vun Interieur an Architektur Designprojeten mat fotorealistesche Visualiséierungen a genaue Modeller vun Interieur an Exterieur Saache goufe speziell an Autodesk 3ds Max entwéckelt. Vill Cartoons, animéiert Videoen, komplex Modeller a Personnagen déi d'Szen ausfëllen sinn och an der Ëmwelt vun dësem Programm erstallt.

Trotz der Tatsaach datt am Ufank Autodesk 3ds Max wéi e zimlech komplizéierte System schéngt, meeschtens fir en Ufänger ass et déi éischt 3D Uwendung, op där de Benotzer seng Fäegkeeten honn. Trotz de villen ville Funktiounen ass d'Logik vun der Aarbecht ganz rational a brauch net de Benotzer vun enzyklopedesche Wëssen.

Dank dem Open Code sinn eng enorm Zuel vu Plug-ins, Extensions an aner zousätzlech Software ënner 3D Max entwéckelt ginn, déi d'Funktionalitéit vum Programm wesentlech ausbauen. Dëst ass en anert Geheimnis fir d'Popularitéit vum Produkt. Loosst eis déi wichtegst Feature vum Autodesk 3ds Max iwwerschaffen.

Primitiv Modellerung

De Prozess fir all dreidimensionalen Modell 3D Max ze kreéieren proposéiert mat der Schafung vun enger Basisform ze starten, déi duerch zukünfteg Manipulatiounen de Modell transforméiere dee mir brauchen. De Benotzer kann ufänken mat einfachen Formen ze kreéieren, sou wéi e Kubus, e Kugel oder e Kegel, a plazéiert e méi komplexen Element, wéi eng Kapsel, Prisma, Node an anerer an der Szen.

De Programm huet och Primitiven fir d'Aarbecht vun Architekten an Designer ze beschleunegen, an zwar pre-modeléiert Trapen, Dieren, Fensteren, Beem. Ech muss soen datt dës Elementer ganz formell sinn an passend nëmme fir virleefeg Skizzmodellering.

Linn Kreatioun

3D Max implementéiert e ganz mächtegt Tool fir Zeechnen an Editéieren Linnen a Splines. De Benotzer kann absolut all Zeil zeechnen, d'Placementer vu senge Punkte a Segmenter am Raum setzen, seng Biegen upassen, Déck, Glattheet. D'Eckpunkte vun de Linnen kënnen ofgerënnt a gefaasst ginn. Baséierend op de Linnen gi vill dreidimensional Modeller erstallt.

Den Textinstrument am Autodesk 3ds Max bezitt sech op Linnen, an Dir kënnt déiselwecht Parameteren dofir astellen, plus eng zousätzlech Schrëft, Gréisst a Positioun.

D'Benotzung vu Modifiers

Modifiers si gewësse Algorithmen an Operatiounen, déi Iech erlaabt d'Form vun engem Objet z'änneren. Si sinn an enger separater Lëscht, déi e puer Dutzende Modifiers kombinéiert.

Déi heefegst gebrauchte erlaabt Iech glat Bogen an enger Form ze setzen, béien et, bannen et an eng Spiral, opblaaszen, extrudéieren, glat asw. Modifiers kënnen eng onlimitéiert Zuel benotzt ginn. Si ginn op dem Element a Schichten iwwerlagert, a Wierkung.

E puer Modifiers erfuerderen erhéicht Objetsegmentatioun.

Polygon Modeller

Polygon Modeling ass den Hobby vum Autodesk 3ds Max. Mat Redaktiounspunkten, Kanten, Polygonen an Objeten kënnt Dir onbedéngt all dräi-zweedimensional Modell erstellen. Editéierbar Deeler vun der Form kënnen an de Raum geréckelt ginn, extrudéiert, glat, gefaasst ginn an och glat Deformatiounen fir si setzen.

Eng Feature vu Polygonmodellerung am Autodesk 3ds Max ass d'Fäegkeet, déi sougenannte Soft Selektioun ze benotzen. Dës Funktioun erlaabt Iech gewielte Wuerzelen, Kanten, a Polygonen op sou eng Manéier ze bewegen datt net gewielten Deeler vun der Form mat hinnen bewegen. D'Behuele vun net gewielten Elementer gëtt an den Astellunge gesat.

Wann déi mëll Auswielfunktioun ageschalt ass, ginn Deeler vun der Form, déi méi ufälleg fir Deformatioun sinn, mat enger waarmer Faarf gemoolt, Deeler, déi manner wahrscheinlech op d'Bewegung vu gewielte Punkte oder Kante reagéiere, gi mat enger méi waarmer Faarf gemoolt.

Mir sollten och iwwer d'Funktioune vun der polygonaler Modeller duerch Zeechnen wunnen. Mat dësem Tool kann de Benotzer e speziellen Pinsel astellen fir deen ausgewielte Polygonen ze pressen an ze extrudéieren. Dëst Tool ass ganz bequem wann Dir Stoffer, Onregelméissegkeeten, heterogen Surfacen, souwéi Landschaftselementer - Buedem, Rasen, Hiwwelen a méi.

Material Personnalisatioun

Fir datt den Objet realistesch ass, kann 3D Max d'Material fir et personaliséieren. D'Material huet eng enorm Zuel vun Astellungen, awer nëmmen e puer sinn déi wichtegst. D'Material kann direkt d'Faarf vun der Palette gesat ginn, oder direkt eng Textur zouginn. Fir d'Material gëtt den Niveau vun der Transparenz an de Glanz ausgewielt. Wichteg Parameter si Glanz a Glanzheet, déi de materiellen Realismus ginn. All déi uewe genannte Astellunge si bequem mat de Sliders gesat.

Méi detailléiert Parameteren gi mat Kaarten agestallt. Si kënne benotzt ginn fir souwuel d'Textur vum Material a seng Eegeschafte vu Transparenz, Reflexioun, Glanz, souwéi Relief an Uewerflächverrécklung ze kontrolléieren.

Material Personnalisatioun

Wann en Objet Material uginn ass, am 3D Max kënnt Dir de richtege Display vun der Textur konfiguréieren. Op all Uewerfläch vum Objekt gëtt déi gewënscht Positioun vun der Textur, hir Skala a Referenz bestëmmt.

Fir Objete mat komplexer Form, op där et schwiereg ass d'Textur op eng Standard Manéier ze setzen, gëtt en Entwécklungsinstrument presentéiert. Mat et kann d'Textur passen ouni Verzerrung och a komplexe Biegen an op ongläiche Flächen.

Liicht a Visualiséierung

Fir e realistescht Bild ze kreéieren, bitt Autodesk 3ds Max d'Beliichtung unzepassen, d'Kameraen astellen an d'Fotorealistesch Bild ze berechnen.

Mat der Kamera kënnt Dir d'statesch Positioun vun der Vue a Kompositioun, Zoom, Brennwäit an aner Astellunge setzen. Mat der Hëllef vu Liichtquellen gëtt d'Hellegkeet, d'Kraaft an d'Faarf vun der Luucht ugepasst, an d'Eegeschafte vu Schatten ginn geregelt.

Wann Dir fotorealistesch Biller erstellt, benotzt 3D Mask den Algorithmus vun primäre a sekundäre Boune vu Liichtstrahlen, wouduerch d'Bild atmosphäresch a natierlech ass.

Crowd Bewegung Funktioun

Dir kënnt eng ganz nëtzlech Funktioun net ignoréieren fir déi mat der architektonescher Visualiséierung involvéiert sinn - d'Funktioun vum Publikum ze simuléieren. Baséierend op engem bestëmmte Wee oder limitéiert Gebitt, 3D Max erstellt e parametresche Modell vun enger Grupp vu Leit. De Benotzer kann seng Dicht, seng sexuell Verdeelung, Bewegungsrichtung upassen. De Publikum kann och animéiert gi fir e Video ze kreéieren. Dir kënnt d'Leit souwuel schematesch affichéieren an duerch realistesch Texturen benotze.

Also, mir hu kuerz d'Funktioune vun der legendärer Autodesk 3ds Max 3D Modeller Software iwwerpréift. Gitt net Angscht virun der scheinbar Komplexitéit vun dëser Applikatioun. Et gi vill detailléiert Lektiounen am Netz déi eng speziell Funktioun beschreiwen. Andeems Dir Är Fäegkeeten an nëmmen e puer Aspekter vun dësem System erhéijen, léiert Dir wéi Dir echt 3D Meeschterstécker kreéiert! Loosst eis op e kuerze Resumé goen.

Virdeeler:

- Déi Villsäitegkeet vum Produkt erlaabt Iech et a praktesch all Feld vun dräi-zweedimensional Modellerung z'erreechen
- kloer Logik vun der Aarbecht
- D'Präsenz vu russeschsproocheg Lokaliséierung
- Extensiv Polygon Modellerfäegkeeten
- Praktesch a funktionell Tools fir mat Splines ze schaffen
- Fäegkeet fir Textur Layout ze finanzéieren
- Eng grouss Zuel vun zousätzlech Uwendungen a Plugins déi d'Basisfunktiounen ausbauen
- Fäegkeet fotorealistesch Biller ze kreéieren
- D'Funktioun vu Bewegung vu Leit ze simuléieren
- D'Präsenz um Internet vun enger grousser Zuel vun 3D Modeller gëeegent fir am Autodesk 3ds Max ze benotzen

Nodeeler:

- Gratis Demo Versioun huet Aschränkungen
- D'Interface ass komplizéiert vun enger grousser Zuel vu Funktiounen
- E puer Standard Primitiven si fir d'Aarbecht net gëeegent, amplaz vun hinnen ass et besser d'Drëtt-Partei 3D Modeller ze benotzen

Luet Autodesk 3ds Max Test erof

Luet déi lescht Versioun vum Programm vum offiziellen Site erof

Bewäert de Programm:

★ ★ ★ ★ ★
Bewäertung: 4.27 vu 5 (11 Stëmmen)

Ähnlech Programmer an Artikelen:

Autodesk Maya MODO Mixer Kino 4d Studio

Deelen Artikel op sozialen Netzwierker:
Autodesk 3ds Max ass ee vun de populäersten Programmer fir dreidimensional Modeller an huet e bal onlimitéierten Ëmfang.
★ ★ ★ ★ ★
Bewäertung: 4.27 vu 5 (11 Stëmmen)
System: Windows 7, 8, 8.1, 10
Kategorie: Programm Rezensiounen
Entwéckler: Autodesk, Inc.
Käschte: 628 $
Gréisst: 1 MB
Sprooch: Englesch
Versioun: 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send