D'Reflexioun vun Objeten aus verschiddene Surfacen ze kreéieren ass eng vun de schwieregsten Aufgaben wann Dir Biller veraarbecht, awer wann Dir Photoshop op d'mannst op engem Duerchschnëttsniveau benotzt, da wäert dëst kee Problem ginn.
Dës Lektioun gëtt dem Schafe vun der Reflexioun vun engem Objet um Waasser erstallt. Fir dat gewënschte Resultat z'erreechen, benotze mir de Filter "Glas" a erstellt eng personaliséiert Textur fir et.
Imitatioun vu Reflexioun am Waasser
D'Bild dat mer wäerte verarbeiten:
Virbereedung
- Als éischt musst Dir eng Kopie vun der Hannergrondschicht erstellen.
- Fir Reflexioun ze kreéieren, musse mir eis Plaz virbereeden. Gitt an de Menu "Bild" a klickt op dat Element "Canvas Gréisst".
An den Astellungen, duebel d'Héicht an ännert d'Location andeems Dir op de Mëttelpfeil an der ieweschter Zeil klickt.
- Als nächst, flippt eis Bild (Top Layer). Benotzt Hotkeys CTRL + T, klickt mat riets mat engem klickt op de Frame a wielt Flip Vertikal.
- No Iwwerleeung, réckelt d'Schicht op eng eidel Plaz (erof).
Mir hunn d'Virbereedungsaarbechten ofgeschloss, da wäerte mir d'Textur ophuelen.
Textur Créatioun
- Erstellt en neit grousst Dokument mat gläiche Säite (Quadrat).
- Erstellt eng Kopie vun der Hannergrondschicht an setzt e Filter derbäi "Geräisch bäisetzen"deen um Menu steet "Filter - Geräisch".
De Wäert vum Effekt ass gesat 65%
- Duerno musst Dir dës Schicht geméiss dem Gauss verkierzen. De Tool kann am Menü fonnt ginn "Filter - Blur".
Mir setzen de Radius op 5%.
- Verbessert de Kontrast vun der Texturschicht. Push Ofkiirzung CTRL + M, rufft d'Kéiren, a passt wéi am Screenshot gewisen. Eigentlech fuere mer just d'Schieber.
- Deen nächste Schrëtt ass ganz wichteg. Mir mussen d'Faarwen op Standard zrécksetzen (Main - Schwaarz, Hannergrond - wäiss). Dëst gëtt gemaach andeems Dir op de Schlëssel dréckt D.
- Elo gitt op de Menü "Filter - Sketch - Relief".
De Wäert vum Detail an Offset ass op gesat 2Liicht - vun ënnen.
- Sollt en anert Filter ufroen - "Filter - Blur - Bewegungslos".
Den Offset sollt et sinn 35 ppiWénkel - 0 Grad.
- Eidel fir d'Textur ass prett, da musse mer en op ons Aarbechtsdokument leeën. Wielt e Tool "Plënneren"
a zitt d'Schicht vum Canvas op d'Tab mat der Spär.
Ouni d'Maus Knäppchen erauszekréien, waarden op d'Dokument fir opzemaachen an d'Textur op dem Canvas ze setzen.
- Well d'Textur vill méi grouss ass wéi eise Leinwand, fir d'Bequemlechkeet fir z'änneren, musst Dir mat de Schlësselen zoomen CTRL + "-" (Minus, ouni Zitater).
- Eng gratis Transformatioun op d'Texturschicht uwenden (CTRL + T), klickt op de richtege Maus Knäppchen a wielt "Perspektiv".
- Kompriméiert den ieweschte Rand vum Bild op d'Breet vum Canvas. Den ënneschte Rand ass och gequetscht, awer méi kleng. Dann dréie mer erëm déi gratis Transformatioun un ajustéieren d'Gréisst fir nozedenken (vertikal).
Hei ass wat d'Resultat sollt sinn:Dréckt de Schlëssel ENTER a weider Textur ze kreéieren.
- De Moment si mir op der ieweschter Schicht, déi transforméiert gëtt. Bleift et, haalt CTRL a klickt op d'Vignette vun der Schicht mat der Schloss, déi hei ënnen ass. Eng Auswiel erschéngt.
- Push CTRL + J, gëtt d'Auswiel op eng nei Schicht kopéiert. Dëst wäert d'Texturschicht sinn, déi al kann erofgeholl ginn.
- Als nächst, klickt riets mat op der Texturschicht a wielt Duplikat Layer.
A Spär "Rendez-vous" wielt "Nei" a gitt en Dokument zum Titel.
Eng nei Datei geet mat eiser laangwiereger Textur op, awer hir Leed huet net opgehalen.
- Elo musse mir déi transparent Pixel aus dem Canvas erofhuelen. Gitt an de Menu "Bild - Trimmen".
a wielt Croping baséiert Transparent Pixelen
Nodeems Dir de Knäppchen dréckt Ok dat ganzt transparent Beräich uewen um Canvas gëtt geschnidden.
- Et bleift nëmmen fir d'Textur am Format ze späicheren PSD (Datei - späicheren als).
Erstelle Reflexioun
- Gitt zu der Schafung vun der Reflexioun. Gitt an d'Dokument mam Schloss, op der Schicht mat dem reflektéierte Bild, ewechzehuelen d'Visibilitéit vun der Top Layer mat der Textur.
- Gitt an de Menu "Filter - Verzerrung - Glas".
Mir sichen d'Ikon, wéi am Screenshot, a klickt Download Textur.
Dëst wäert déi Datei am virege Schrëtt gespäichert ginn.
- Wielt all d'Astellunge fir Äert Bild, beréiert just net d'Skala. Fir unzefänken, kënnt Dir d'Astellunge aus der Lektioun auswielen.
- Nodeems Dir de Filter applizéiert hutt, dréit d'Visibilitéit vun der Texturschicht an a gitt op. Verännert de Vermëschungsmodus op Soft Liicht a senkt d'Opazitéit.
- D'Reflexioun, am Allgemengen, ass prett, awer Dir musst verstoen datt Waasser kee Spigel ass, an nieft dem Schlass a Gras reflektéiert et och den Himmel, wat aus der Siicht ass. Maacht eng nei eidel Schicht a fëllt se mat blo, Dir kënnt e Probe vum Himmel huelen.
- Maacht dës Schicht iwwer d'Sperrschicht, da klickt ALT a lénks-klickt op d'Grenz tëscht der Schicht mat Faarf an der Schicht mat der invertéierter Spuer. Dëst entsteet de sougenannten Ausschnëtter Mask.
- Füügt elo déi gewéinlech wäiss Mask.
- Pick engem Tool Gradient.
An den Astellunge wielt "Vun schwaarz op wäiss".
- Stretch den Gradient iwwer d'Mask vun uewen no ënnen.
Resultat:
- Reduzéiert d'Opazitéit vun der Faarfschicht op 50-60%.
Gutt, loosst eis kucken wat Resultat mir erreecht hunn.
Dee grousse Lécker Photoshop huet nach eng Kéier bewisen (mat eiser Hëllef, natierlech) seng Liewensfäegkeet. Haut hu mir zwee Villercher mat engem Steen ëmbruecht - mir hu geléiert wéi eng Textur ze kreéieren an mat der Reflexioun vun engem Objet um Waasser ze imitéieren. Dës Fäegkeeten wäerten Iech an der Zukunft nëtzlech sinn, well wann Dir d'Fotoen veraarbecht, naass Surfacen net wäit seelen.