Neural Netzwierk konnt d'Textur am Spill Resident Evil 3 verbesseren

Pin
Send
Share
Send

Dëst ass net deen éischte Versuch vun den Enthusiaster fir d'Qualitéit vun alen Spiller duerch High Technology ze verbesseren.

D'Fans vun der Computer Entertainment vun de leschte Joere benotze den ERSGAN an Topaz Gigapixel Programmer. Dës Kéier gouf de legendäre 3. Deel vun der Resident Evil Serie aktualiséiert.

Den Nefer huet d'Aarbecht mam neuralen Netzwierk iwwerholl an huet decidéiert d'Original Spill ze verbesseren am Laaf vu Rumeuren vun enger Upëff vum Remake.

Screenshots vum berühmten Deel vun Nemesis goufen op Resetera verëffentlecht. Eng merkbar Erhéijung vun der Kloerheet vun den Texturen an engem verbesserte Faarfpalette. D'Finalisatioun vu Qualitéitsgrafik ass nach weider. Verbesserte Texturen sinn nach net fir ze downloaden.

Réckruff datt fréier déi neural Netzwierker scho geschafft hunn d'Grafike am klassesche Half-Life 2 Shooter ze verbesseren, wat den erkennbaren Stil an d'Atmosphär vum Spill vum Valve Studio bewahrt.

Pin
Send
Share
Send