Spiller aus eiser Kandheet sinn méi wéi nëmmen Ënnerhalung ginn. Dës Projete ginn éiweg an Erënnerung bewahrt, an zréck no ville Joeren gëtt en onheemlechen Emotiounen un Gameren déi déi spannendst Minutten erliewen. A fréiere Artikelen hunn mir iwwer al Spiller geschwat déi ëmmer nach gespillt ginn. Den drëtten Deel vun der Kolonn war net laang amgaang ze kommen! Mir fuere weider un d'Projeten ze erënneren, aus deenen en éierlechen nostalgesche Tréine kënnt.
Inhalt
- Fallout 1, 2
- Héichbuerg
- Anno 1503
- Unreal Turnéier
- Schluechtfeld 2
- Liniege ii
- Jagged Allianz 2
- Worms Armageddon
- Wéi kritt ee Noper
- D'Sims 2
Fallout 1, 2
Dee extensiven Dialog System am Fallout huet d'Geleeënheet opgemaach fir zousätzlech Informatiounen iwwer d'Missioun ze léieren, just chatten oder de Händler iwwerzeegen fir eng Remise
Déi éischt Deeler vun der post-apokalyptescher Geschicht vun den Iwwerliewenden vun der Ënnerdaach waren isometresch Action-Spiller mat engem faséiert Kampfsystem. D'Projete goufen ënnerscheet duerch Hardcore Gameplay an e gudde Komplott, deen, awer an engem Textformat presentéiert, mat grousser Opmierksamkeet op Detailer, Léift vun der Aarbecht a Respekt fir d'Fans vum Ëmfeld ausgefouert gouf.
Black Isle Studios hunn am Joer 1997 an 1998 erstaunlech Spiller verëffentlecht, wéinst deenen déi spéider Deeler vun der Serie net vun de Fans kritt goufen, well d'Projekter de Konzept wesentlech geännert hunn.
Deen éischte Fallout gouf direkt als Ufank vun enger Serie geduecht, awer net vun post-apokalyptesche Spiller, awer vu RPGs, déi no de Reegele vum GURPS Desktop-Rollesystem funktionnéieren - komplex, multifacettéiert a divers, wat Iech erlaabt datt Dir op d'mannst Science Fiction spillt, op d'mannst Elfen, op d'mannst urban Stad Fantasi. An anere Wierder, de Projet war just en Testkugel fir an engem neie Motor ze lafen.
Héichbuerg
D'Liebhaber vu risegen Héichbuerger konnte Stonnen d'Spill verbréngen a versichen eng gläich herrlech Festung vum Feind ze belageren
D'Spiller an der Stronghold Serie goufen am Ufank vun den 2000er Joren opgestallt, wann Strategien blouf. Am 2001 huet d'Welt den éischten Deel gesinn, dee sech duerch faszinéierend Mechanik ënnerscheet vun der Gestioun vun der Siedlung an Echtzäit. Wéi och ëmmer, dat Joer drop huet de Stronghold Crusader e perfekt ausgeglach an duerchduechte Spill gewisen mat engem Fokus op d'Entwécklung vun der Wirtschaft, de Bau vun enger riseger Bastioun an der Schafung vun enger Arméi. Legends, déi am Joer 2006 erauskomm sinn, hunn sech als zimmlech gutt gewisen, awer aner Deeler vun der Serie sinn zesummegeschloen.
Anno 1503
Logistiksystemer ze bauen fir Ressourcen vun enger Insel op déi aner ze transportéieren kënne laang Stonnen un d'Spill dréien
Ee vun de beschte Spiller an der Anno 1503 Serie ass 2003 an de Geschäfter opkomm. Et huet sech direkt als eng komplex a faszinéierend Echtzäitstrategie etabléiert déi souwuel de wirtschaftleche RTS, de Stadsplanungssimulator a militäresch Handlung beliicht. Dee waarme Mix aus Genren vun däitschen Entwéckler Max Design ass an Europa onheemlech erfollegräich.
A Russland ass d'Spill gär a respektéiert fir d'Fäegkeet fir déi schwieregst Aufgaben ze poséieren fir eng Siidlung ze entwéckelen, Logistiknetzwierker ze kreéieren an selten Ressourcen ze verhandelen. De Gamer kritt mat der Versuergung d'Schëff zur Verfügung. Den Haaptziel ass eng Kolonie ze kreéieren an hiren Afloss op déi angenannt Inselen ze erhéijen. D'Anno 1503 ass ëmmer nach e Genoss ze spillen wann Dir gewinnt sidd mat der net sou héich Qualitéitsgrafik vun 2003.
Unreal Turnéier
Zousätzlech zu exzellente Schietmechanik huet d'Aktioun eng detailléiert Spillwelt ugebueden, frëndlech fir Ufänger
Dëse Shooter war prett fir d'Iddi vu Gameren vu senger Zäit ëm de Genre als e Ganzt ze dréinen. De Projet gouf vum Tracing vu sengem Virgänger Unreal gegrënnt, awer huet de Multiplayer Komponent opgehuewen, a gouf ee vun de beschten PvP an der Geschicht vun der Industrie.
D'Spill gouf als direkte Konkurrent an der Quake III Arena positionéiert, déi 10 Deeg méi spéit verëffentlecht gouf.
Schluechtfeld 2
Wann eng 32x32 Schluecht sech virum Spiller erausgeet, gouf eng Atmosphär vu wierklech militäreschen Operatiounen erstallt
2005 gouf en anert exzellent Multiplayer-Spill, Battlefield 2, der Welt presentéiert. Et war den zweeten Deel deen den Numm vun der Serie gemaach huet, trotz der Tatsaach, datt et e puer Projete virdrunn huet, déi iwwer den Zweete Weltkrich an de Konflikt am Vietnam erzielen.
Schluechtfeld 2 hat gutt Grafike fir seng Zäit a weist sech perfekt an enger grousser Gesellschaft vu Friemen op Servere geknallt fir ze versoen. Et ass net iwwerrascht datt elo trei Fans ëmmer erëm mat Hëllef vun Drëtt-Partei Software a LAN Emulatoren zréckkommen.
An der leschter Missioun um Fliger ginn et vill Inskriptiounen op Russesch. Zousätzlech zu grammatesche Feeler kënnt Dir en alen Witz fannen: "Touch net déi blouss Drot mat naass Hänn. Si rosen a beschädegen dat."
Liniege ii
Iwwer 4 Millioune Spiller hunn an de Lineage II an de 4 Joer nom Verëffentlechung a Korea gespillt
Déi berühmt zweet "Line", déi 2003 erauskomm ass! True ass dat Spill nëmmen a Russland am Joer 2008. Millioune Leit halen et ëmmer nach. D'Koreaner hunn en exzellent Universum erstallt an deem si super Spillmechanik an der sozialer Säit vu Spillspiller geschafft hunn.
Lineage II ass ee vun de puer MMOs déi mat esou enger lieweger Geschicht vun der Existenz an der Spillgemeinschaft boost. Vläicht, fir mat der Linn ze stoen, kann nëmmen World of Warcraft 2004 fräigesat ginn.
Jagged Allianz 2
De Spiller ass fräi ze wielen wéi eng taktesch Manöver de Feind iwwerrascht
Eng Kéier huele mer un d'Enn vun den 90er fir besser e Meeschterstéck vum rollende taktesche Genre besser kennen ze léieren. Jagged Alliance 2 war ëmmer e Beispill fir vill Projeten déi duerno erauskommen. True, net jiddereen huet et déiselwecht Ruhm fonnt wéi de berühmte JA2.
D'Spill huet all d'Kanonen vum Rollespillgenre gefollegt: Gamer mussten Fäegkeet Punkten verdeelen, pompelen, e Team vu Söldner kreéieren, vill Aufgaben ofgeschloss hunn a Kontakt mat Begleeder etabléieren, sou datt se sech nach eng Kéier an der Schluecht ofgedeckt hunn oder e blesséierte Genoss aus der Hell eraus gezunn hunn.
Worms Armageddon
Eng Atombomm ass net sou grujeleg wéi Waasser baussent dem Spillberäich, wou e couragéierte Wurm direkt stierft
Würmer sinn déi bescht Kämpfer, déi ëmmer prett fir d'Schluecht sinn. Mat hirer Charisma a Comic Natur, d'Haaptfiguren vun dësem Spill werfen Granaten openeen, schéissen vu Gewierer a Rakéitestarteren. Si eroussen den Territoire Meter fir Meter, wielt déi gënschtegst Positioun fir déi spéider Verteidegung.
Worms Armageddon ass e legendärt taktescht Spill, am Multiplayer vun deem Dir kënnt stoe fir Stonnen géint Är Frënn ze bekämpfen! Cartoon Grafiken a ganz witzeg Charaktere maachen dëse Projet als ee vun de Favoritten fir an engem langweilegen Owend ze spillen.
Wéi kritt ee Noper
De Woody verdréit net nëmmen säin Noper, mee mécht och e Film doriwwer
D'Spill gëtt eigentlech Noperen aus der Hell genannt, all Russesch-allgemenge Spiller wëssen et awer mam Numm "Wéi kritt een en Noper". E richtegt Meeschterstéck vun 2003 am Genre vun der Quest Stealth. Den Haaptpersonnage, Woody, deen an eiser Lokalisatioun einfach Vovchik genannt gouf, mécht sech stänneg Spaass mat sengem Noper, dem Här Vincent Rottweiler. Seng Mamm, déi beléifte Olga, den Hond Matts, de Papagei vu Chile a vill aner zoufälleg Participanten un onsécher an explosive Aventuren si verbonne mat dem Ongléck vu Leschten.
D'Spiller hunn et gäre dreckeg Tricken mat hirem béisen Noper gemaach, awer vill hunn sech gefrot firwat de Woody sech räche géif. Den Hannergrond vum Spill gëtt an engem geschniddene Video opgedeckt, deen nëmmen an der Konsol Versioun präsent war. Et stellt sech eraus datt den Här Vincent Rottweiler a seng Mamm sech op bouresch Aart gehandelt hunn: si hunn Dreck op de Woody sengem Komplott geworf, verhënnert datt hie géif raschten an huet den Hond a sengem Blummenbett geklommen. Midd vun dëser Haltung huet den Held d'Televoléit aus der Realitéit Show "Wéi kritt een en Noper" aberuff an e Participant derbäi ze ginn.
D'Sims 2
Life Simulator The Sims 2 mécht bal onbegrenzt Méiglechkeeten fir de Spiller
D'Sims-Serie vu Spiller ass net fir all Gamer passend. Awer et gi Fans fir interessant Interieuren ze kreéieren, glécklech Famillen ze organiséieren oder Sträit a Konflikter tëscht Personnagen ze provozéieren.
Den zweeten Deel vun The Sims gouf am Joer 2004 zréck verëffentlecht, awer si halen nach ëmmer un dëst Spill, wann et als ee vun de beschten an der Serie berücksichtegt gëtt. Eng riesech Unzuel vun Ergänzungen an Opmierksamkeet op Detailer lackele Gameren zu dësem Dag.
Déi nächst zéng Lëscht vun erstaunlech Projeten ass net limitéiert. Dofir gitt sécher Är Kommentaren zu Äre Liiblingsspiller vun de leschte Joeren ze loossen, an där Dir heiansdo mat vill Freed zréckkënnt.