D'Technologie vun der EA gëtt Project Atlas genannt.
Déi entspriechend Ausso am offiziellen Blog Electronic Arts huet d'Firma techneschen Direkter Ken Moss gemaach.
Project Atlas ass e Cloud System fir béid Spiller an Entwéckler. Aus der Siicht vum Gamer kann et keng speziell Innovatiounen ginn: de Benotzer downloadt d'Clienteapplikatioun a lancéiert d'Spill an et, dat op EA Server verschafft gëtt.
Awer d'Firma wëll weider an d'Entwécklung vu Cloud Technologien goen a bitt am Kader vun dësem Projet hire Service fir Spiller ze entwéckelen baséiert op dem Frostbite Motor. Kuerz gesot, de Moss beschreift Project Atlas fir Entwéckler als en "Motor + Servicer".
An dësem Fall ass d'Matière net limitéiert datt Dir einfach d'Ressourcen vu Ferncomputer benotze fir d'Aarbecht ze beschleunegen. Project Atlas bitt och eng Chance fir neurale Netzwierker ze benotzen fir eenzel Elementer ze kreéieren (zum Beispill eng Landschaft ze generéieren) an d'Aktiounen vun de Spiller ze analyséieren, sou wéi et einfach ass sozial Komponenten am Spill z'integréieren.
Méi wéi dausend EA Mataarbechter aus verschiddene Studios schaffen de Moment um Project Atlas. E Vertrieder vun Eletronic Arts huet keng spezifesch Zukunftspläng fir dës Technologie gemellt.