Den Ëmfang vun dreidimensional Grafike an der moderner Welt ass wierklech beandrockend: vum Design vu Volumetresch Modeller vu verschiddenen mechaneschen Deeler bis zur Realiséiere vun realistesche virtuelle Welten am Computerspiller a Filmer. Et ginn eng riesech Unzuel vu Programmer fir dëst, vun deenen een ZBrush ass.
Dëst ass e Programm fir dreidimensional Grafiken mat professionellen Tools ze kreéieren. Et funktionnéiert um Prinzip vun der Simulatioun vun Interaktioun mat Lehm. Zu senge Funktiounen sinn déi folgend:
Maacht Volumetresch Modeller
D'Haaptméiglechkeet vun dësem Programm ass d'Schafung vun 3D Objeten. Déi meescht oft gëtt dëst gemaach andeems einfach geometresch Formen addéiere wéi Zylinder, Kugelen, Kegelen an anerer.
Fir dës Figuren eng méi komplex Form ze ginn, am ZBrush ginn et verschidden Tools fir Objekter ze deforméieren.
Zum Beispill, ee vun hinnen ass de sougenannten "Alpha" Filteren fir Pinselen. Si erlaben Iech all Muster op den redigéierten Objet ze bewerben.
Zousätzlech ass am iwwerwaachte Programm en Tool genannt "NanoMesh", et erlaabt Iech vill erstallt kleng identesch Deeler derbäi ze ginn.
Luucht Simulatioun
ZBrush huet eng ganz nëtzlech Feature, déi Iech erlaabt Iech bal all Zort Luucht ze simuléieren.
Hoer a Vegetatiouns Simulatioun
Tool genannt "FiberMesh" erlaabt Iech e zimmlech realistesch Hoer oder Vegetatioun op engem volumetresche Modell ze kreéieren.
Textur Kaartéierung
Fir de erstalltem Modell méi lieweg ze maachen, kënnt Dir d'Texturmappingstool am Objet benotzen.
Modell Material Auswiel
ZBrush huet en beandrockende Katalog vu Materialien, deenen hir Eegeschafte vum Programm simuléiert gi fir de Benotzer eng Iddi ze ginn, wéi de simuléierten Objet an der Realitéit ausgesäit.
Masken
Fir d'Erscheinung vun engem gréissere Reliefmodell ze ginn oder, am Géigendeel, visuell e puer Onregelméissegkeeten glat huet, huet de Programm d'Fäegkeet verschidde Masken op den Objet ze leeën.
Disponibilitéit vu Plugins
Wann d'Standardfeatures vum ZBrush net genuch fir Iech sinn, kënnt Dir een oder méi Plugins enthalen déi d'Lëscht vun de Funktiounen vun dësem Programm wesentlech ausbauen.
Virdeeler
- Eng riesech Unzuel vu professionnelle Tools;
- Niddereg Systemfuerderunge am Verglach zum Konkurrenten;
- Héich Qualitéit vun erstallt Modeller.
Nodeeler
- Prett onbequemen Interface;
- Extrem héije Präis fir déi voll Versioun;
- Mangel un Ënnerstëtzung fir d'russesch Sprooch.
ZBrush ass e professionnelle Programm, deen Iech erlaabt héichqualitativ volumetresch Modeller vu verschiddenen Objeten ze kreéieren: vun einfachen geometresche Formen bis Charaktere fir Filmer a Computerspiller.
Download Testversioun vum ZBrush
Luet déi lescht Versioun vum Programm vum offiziellen Site erof
Bewäert de Programm:
Ähnlech Programmer an Artikelen:
Deelen Artikel op sozialen Netzwierker: